1.方向箭头后面的长方形框框颜色可以透明化点,不然把人物挡住了影响画面美观;
2.个人感觉在传统模式下,输入正确方向键过后的效果音可以去掉,不然影戏玩家对音乐整体的节奏掌握, 以至于难打到P.节奏模式则不一样.
而且输入方向以后显示的速度有点慢,一旦按错了,很难补救;
3.在大厅无法查看房间内的玩家的ID,也不能做例如加好友,私聊之类的操作.好友系统可以查看对方所在位置和游戏状态;
4.进入房间后人物转的太厉害了,无法看清楚人物的形象,建议可以让玩家通过鼠标调节人物大小位置.最好是能设置成AU那样的DJ台,不是说一味的模仿,好的东西应该拿来借鉴;
5.房间名可输入字符太少,可能成为以后炸房的BUG.显示不下可以采取滚动显示模式;
6.对战失败的跪拜姿势很难看,相信很多玩家都这么觉得;
7.在游戏中心看不到已领取的任务,必须去任务中心很麻烦;
8.游戏视角太多,过于复杂,可以简化成几个固定视角;
9.房主有权设定该房间能否使用道具;
10.过任务取得的徽章佩带后,别人在资料里无法看到,那就没意义了;
11.节奏模式能否改为节奏从右向左浮动(这条理由不充分,呵呵,看个人习惯了);
12.没有快速指令,如快速进入指定某房快速加好友等;